索尼注册Let's Play注册失败原因分析
来源:www.mssb.cn 发表日期:2016-01-20 已有321人次阅览
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来自国外最新消息,虽然此前索尼公司对于自己的新商标Let's Play非常低调,并没有在市场上进行宣传,不过也在一些私下的场合中对这一商标的理念进行了阐述,就在日前自信慢慢的索尼却得到了商标局的驳回通知,原来在日本的商标转让平台上已经有该名字商标正在销售。
索尼速来对所使用的商标非常敏感,多数时候在对商标使用之前都会在市场上进行调查,看该商标是不是已经有人在使用,或者想类似的商标在世面上存在数量有多少,为了能够在使用中让自己的商标特点突出,容易让人记忆,以及不会和其他企业商标重复,索尼通常情况下都会采用网络大数据进行信息的获得以及比对,而忽视在商标注册部门查询其商标是不是重复,因此才闹出了如此的乌龙事件。
据悉,索尼的Let's Play商标不仅完成了名称设定,所使用的图形设计方案也已经全部完成,其商标设计来源于国际著名设计师,而且此商标在进入市场后如何进行推广的方案都已经拟定完成,此次商标不能成功注册,对于索尼来说无疑造成了不必要的资本浪费。
当下我国很多企业在进行商标设计的时候也开始依赖大数据的条差结果来进行信息索引,需要注意如果以此种形式来调查商标是不是适合使用非常危险,因为其他的众多行业企业也在这样做,根据用户对某一类型文字或者是某种图象的喜爱程度来确定商标的设定方面,因此在文字同样性,以及图形相似程度很难避免。无论是财力方面还是能力方面中小型企业都很难和大型企业进行比较,因此在商标设计,以及前期推广方面的投入一旦白白浪费对企业来说无疑是巨大的打击,因此在商标转让平台上进行商标购买无疑是非常好的一种选择,这样的商标都是已经通过注册的产品,企业在使用中不需要担心任何商标局不批准使用问题产生。